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https://w.atwiki.jp/zyarazyara/pages/75.html
怪獣研究 記録や仮説、未確定情報 まだまだ不明瞭な点が多いので、予測も交えて記載していきます 情報提供や間違いの指摘など絶賛募集中! 怪獣登場日と弱点 曜日 怪獣 弱点 月 毒蛇王 吸血 火 サメ王 反撃 水 ファラオ王 連撃 木 人馬王 回避 金 トカゲ王 会心 土 イノシシ王 目眩 日 星霊王 なし 今のところ、7種類が順番に出ている様子 弱点は恐らくずっと無視0 怪獣ステータス レベル HP 攻撃 防御 サブステ 無視 1 2,500 未確認 0 0% 0% 2 10,000 未確認 0 5% 15% 3 32,000 6,400 0 10% 30% 4 66,000 13,200 0 15% 45% 5 100,000 20,000 0 20% 60% 6 150,000 30,000 0 25% 75% 7 200,000 40,000 0 30% 90% 8 280,000 50,000 0 35% 105% 9 360,000 60,000 0 40% 120% 10 480,000 70,000 0 45% 135% 11 600,000 80,000 0 50% 150% 12 800,000 90,000 0 55% 165% 13 1,000,000 100,000 0 60% 180% 14 1,500,000 150,000 0 65% 195% 15 2,400,000 200,000 0 70% 210% 16 4,000,000 300,000 0 75% 225% 17 6,500,000 450,000 0 80% 240% 18 10,000,000 750,000 0 85% 255% 19 15,000,000 1,000,000 0 90% 270% 20 20,000,000 1,500,000 0 95% 285% 基本的なステータスはどのボスも同じ サブステ…吸血以外のスキルをみんな持っている。ボスによってサブステに差があるかは不明(※数値は体感による予測なので注意) 無視…弱点以外 プレイヤーレベルが300+と100+で確認したけど、どちらも同じだった レベルが確認できたのは20まで、確認でき次第追記予定 吸血以外のステは確率なので確定できないけど、体感似たような上がり方をしている 第二の弱点はないかも? ボスの能力 弱点は明確に特徴があるが、サブステに関しては誤差の範囲を超えてないので引き続きデータを集めていく
https://w.atwiki.jp/jailhouse/pages/43.html
独自データ 各社 12.7mm重機関銃 着脱式三脚と3点のガスベント・システムを備えています。三脚を除いた本体重量のみでも40kg程度と非常に重く、反動も強力なため、屈強なトロールといえどもジャイロ・スタビライザ無しに立射することは不可能です(トロールであっても筋力10は要します)。 ヘビーマシンガン(HMG) Damage AP モード RC 弾薬 入手値 価格 各社 12.7mm重機関銃 9P -4 FA 3(10) 100(belt) 18F 14,000 ゴム散弾 ショットガン用のゴム散弾です。DV+2(精神)、AP修正+6、対衝撃装甲値を適用します。入手値は4R、価格は10新円です。
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/99.html
一部のゲームでは条件を満たさないとポケットステーション用ソフトはダウンロードできませんが、以下のセーブデータ(メモリーカードイメージ)を使えば即DLが可能になります。 【BOYS BE…2nd Season】 boys.zip 【SDガンダム英雄伝 大決戦!! 騎士VS武者】 『鍛冶屋』もしくは『通信所』からダウンロードできます。 sdvs.zip 【SDガンダム GGENERATION-F】 ポケステ用ゲームはありませんが、アクションバージョンで遊べるシナリオが増えます。 セーブデータは、下に行くほど難易度を高く設定しています。 ggen.zip 【アークザラッドIII】 arc.zip 【アニメチックストーリーゲーム(1) カードキャプターさくら】 ccsa.zip 【愛蔵版 封神演義】 『機能』-『セーブ』-『ゲーム付きデータ』からダウンロードできます。 aizo.zip 【ヴァンピール 吸血鬼伝説】 vam.zip 【汽車でGO!】 kisya.zip 【西遊記】 町の中に入り『酒場』-『賭け』-『ミニゲーム』からダウンロードできます。 saiyuki.zip 【三洋パチンコパラダイス4 ~寿司屋だ源さん~】 pachi4.zip 【サルゲッチュ】 全ピポサルが登場します。 セーブ画面からダウンロードできます。 saru.zip 【テーマ アクアリウム】 aqua.zip 【デビルサマナー ソウルハッカーズ】 『PC』-『パラダイムX』を選び『ペットショップ(玉国屋)』に入ると『悪魔飼育室に入る』-『飼育悪魔を買う』からダウンロードできます。 soul.zip 【ときめきメモリアル ドラマシリーズ Vol.3 旅立ちの詩】 toki3.zip 【トロンにコブン ロックマンダッシュシリーズ】 全ポケステが利用可能になります。 セーブ画面からダウンロードできます。 tron.zip 【ブライティス】 全ポケステが利用可能になります。 ポケステ用ソフトをダウンロードしたのと同じメモリーカードに入れてください。 タイトル画面からダウンロードできます。 bri.zip 【ポケットムームー】 全ポケステが利用可能になります。 居酒屋オアフ島からダウンロードできます。 muu.zip 【遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶】 ポケステ用ソフトをダウンロードしたのと同じメモリーカードに入れてください。 セーブ画面からダウンロードできます。 yugi.zip 【霊刻 -池田貴族心霊研究所-】 reikoku.zip 【ルナティックドーン3】 全ポケステが利用可能になります。 セーブ画面からダウンロードできます。 ミニゲーム付きを選んで、もう一方のメモリーカードにセーブしてください。 luna.zip 【ワールドネバーランド2 ~プルト共和国物語~】 ポーズ画面メニューの『パスワード』もしくは『いむっぴ』からダウンロードできます。 world.zip
https://w.atwiki.jp/dynamarisa3dkari/pages/21.html
仲間データ 魔理沙と共に戦うPDFの愉快な仲間たち。 妖精は羽の色で青:味方、赤:敵となっている。 仲間の攻撃は魔理沙にヒットするが、ライフは減らない。 しかし、魔理沙の攻撃は仲間のライフが減ってしまうので注意しよう。 妖精(青 機銃)(仮) 妖精(赤 ロケットランチャー)(仮) 妖精(黒 ミサイル)(仮) 妖精(精鋭 プラズマ)(仮) その他 妖精(青 機銃)(仮) 6点バーストの光弾で攻撃する青い妖精。 メイド妖精の性能は基本的には敵機と同じである。 気になる色は白、何のことやら。 妖精(赤 ロケットランチャー)(仮) ロケット弾で攻撃する赤い妖精。 見ればわかるが妖精のカラーリングは紅魔郷に登場する雑魚妖精の物である。 気になる色は薄緑、どこの事とは言わない。 妖精(黒 ミサイル)(仮) 多連装ミサイルで攻撃する小悪魔風の妖精。 攻撃エフェクトも紅魔郷の小悪魔を意識しているようだ。 気になる色は黒、言わないったら言わない。 妖精(精鋭 プラズマ)(仮) 3Wayプラズマ機銃で攻撃する親衛隊。 登場するのはわずか1Stageのみ。 気になる色は青の縞々、紳士なら黙ってズームしろ! その他 +名前ありキャラネタバレ注意 十六夜咲夜 エッジガンを装備。 命中率を重視する設定なのか、あまり撃たない。 レミリアと同じ白いパンティ。 レミリア・スカーレット スピアライフルを装備。 撃ってる弾は貫通弾と思われる。 妹とは違う、白のパンティ。 パチュリー・ノーレッジ 五行キャノンを装備している。 武器の性質上誤爆されると転ぶ、爆発範囲は広め。 魔理沙と同じ白のドロワ。 フランドール・スカーレット フォビドゥンランチャーを装備している。 誘導性能は悪く、爆発範囲も狭い。 姉とは違い、白いドロワ。
https://w.atwiki.jp/hellowd/pages/150.html
データ置き場
https://w.atwiki.jp/white-craft/pages/30.html
画像データ一覧 レグニトス設定画
https://w.atwiki.jp/gomibak/pages/13.html
こちらから私、まそっぷのもっているセーブデータを暇なときに公開します。 http //loda.jp/gomiguzu/
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セーブデータ置く予定
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攻略の大前提となる基本的なデータを羅列する 体力 ガード硬度 ステージ キャラクター解禁 体力 高 240 自雷也、鬼鮫 ↑ 230 カカシ、ガイ、再不斬、イルカ、次郎坊、イタチ ↑ 225 ロック・リー、チョウジ、カラス ↑ 220 ナルト、我愛羅、ミズキ、大蛇丸、サスケ状態2、究極九尾ナルト、覚醒ヒナタ ↑ 215 左近、君麻呂 ↑ 210 サスケ、綱手、鬼童丸 ↑ 205 ネジ ↑ 200 シカマル、キバ、アンコ、三代目火影 ↑ 195 シノ ↑ 190 テマリ、白 ↑ 185 サクラ、テンテン、イノ、ヒナタ、カンクロウ ↑ 180 多由也、カブト 低 140 赤丸 ガード硬度 ※シカマルはステージ中央では特殊ガードのためガードゲージが減らない ※左近は右近状態になると奥義をガード出来る ※我愛羅は地上ガードすると砂の盾を展開しガード硬度が上がる(全キャラ1硬くなる) 1920 自来也、鬼鮫 1840 カカシ、ガイ、再不斬、イルカ、次郎坊、イタチ 1800 リー、カラス 1760 ナルト、我愛羅、ミズキ、大蛇丸、状態2、究極九尾、覚醒ヒナタ 1720 左近、君麻呂 1680 サスケ、綱手、鬼童丸 1640 ネジ、カブト 1600 シカマル、チョウジ、キバ、アンコ、三代目 1560 シノ 1520 テマリ、白 1480 サクラ、テンテン、いの、ヒナタ、カンクロウ 1440 多由也 1120 赤丸 ステージ このゲームは多数のステージ(31ステージ)が存在し、それぞれ広さと形が違う そのためキャラによっては壁際でコンボを変化させないといけなかったり、壁際でないと出来ない事なども出てくる そのためキャラによってはステージ選択が重要になる場合があり、対戦時には注意したい ステージの形とその広さをまとめておいたので参照して欲しい なお、ステージの広さは画面中央からの君麻呂の4B>5BB2Xのコンボダメージで測定している ※ステージデータへ キャラクター解禁 全39キャラクターの本作はそのうち19キャラが隠しキャラクターなので、対戦環境を整えるのにまず解禁の必要がある 以下に解禁条件をまとめておく(任務クリア数と対戦回数ふたつの条件をもつものはどちらかを満たせばよい) とはいえ結局のところ一番下の5人は任務からしか出ないためひたすら任務をクリアしていくしかない 任務クリア数 対戦回数 左近 5 50 多由也 10 100 イルカ 15 150 ミズキ 20 200 赤丸 25 250 君麻呂 30 300 カラス 35 350 白 40 400 再不斬 45 450 みたらしアンコ 50 500 うちはイタチ 55 550 大蛇丸 65 600 綱手 75 650 三代目火影 85 700 覚醒ヒナタ 100 - サスケ状態2 120 - 干柿鬼鮫 最強のライバルSランク ガイ 薬師カブト 最強のライバルSランク 綱手 究極九尾ナルト 最強のライバルSランク サスケ状態2
https://w.atwiki.jp/rokumimi/pages/61.html
▲d2『データ:アイテム』 技能には以下のものがあります。 一般アイテム(データから購入、またはMOと相談) インスタントアイテム(データから選択、または自由) 戦闘アイテム(データから購入、またはMOと相談) 装備アイテム(データから購入、またはMOと相談) ここには選択できるアイテムを羅列します。 ▲d2-1『アイテムの値段』 アイテムの値段は下記に示された目安を基準に決定されます。 特に値段が指定されていないアイテムの値段は量に比例します。 モンスターのドロップ品などの値段は次のようになります。 値段 = 量×スケール×10 (量=能力値×スケール) また、個体のなかにはアイテムとして財布や財宝を持っているものがいます。 これらを換金した金額は次のようになります。 魔石は財宝に含まれます。 金額 = 量×スケール×100×1d6 ▲d2-2『一般アイテム』 値段:アイテム書式 (説明) 1:消耗品1 (使い捨ての品・おやつなど)アイテムスロットに3つまで入れられます。 5:日常品1 (普通の日常品・食料など) 50:日常品2 (良質の日常品・食料など) 100:嗜好品1 (簡易な趣味の品・楽器・情報機器など) 200:嗜好品2 (普通の趣味の品・楽器・情報機器など) 500:施設1 (隠れ処・溜まり場など) 施設を使用した行動は達成値2倍です。 1500:施設2 (仕事場など) 施設を使用した行動は達成値2倍です。 売買不可:施設5 (軍事衛星など)施設を使用した行動は達成値2倍です。 50:従者1 (ペットなど無能な従者) 200:従者2 (奴隷・役畜などの従者) 600:従者3 (執事・メイド・部下などの有能な従者) 100:冒険者セット1 (ロープ・松明・毛布・水袋・小型ナイフ) ▲d2-3『インスタントアイテム』 インスタントアイテムは以下を目安に能力値を設定されます。 インスタントアイテムは行動宣言でアイテム能力値を書く必要はありません。 値段:アイテム書式 (説明) 0:素手1 0:身体1 0:所持品1~2 (設定的にPCが持っているもの) 0:自然1~3 (石~鉱石・砂~大岩・葉~大木など) 0:動物1~3 (鼠~象・NPCなど) 0:施設1~5 (焚火~大厨房・公衆電話~スパコンなど) 0:武器1~3 (石・スコップ・バス停など) ▲d2-4『戦闘アイテム』 オプションの戦闘ルール dF-F:アイテム(武器) dF-F:アイテム(防具) を参照してください。 ▲d2-5『装備アイテム』 装備アイテムは乗り物に使えるアイテムです。 乗り物ごとに装備アイテムがあります。 種別によらず共通な装備は以下のものがあります。 値段は価格単位で表してあります。 値段0のものはインスタントアイテムとして扱います。 値段:アイテム書式 (説明) 0~3:装飾パーツ0~3 (かっこいいパーツセット) 0~3:家紋入り0~3 (所属や所有者などを示すマーク)